linguagem Arquivo

  • The Graveyard – Uma narrativa poética

    The Graveyard – Uma narrativa poética

    Foi através de uma competição de jogos independentes que soube da proposta do grupo Tale of Tales, o The Graveyard. O grupo propõe uma experiência narrativa, a qual consideram como um jogo, defendendo aliás tal expressão como uma prévia do futuro dos jogos narrativos. Quem...

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  • Playlist: XNA GameFest 2008

    Playlist: XNA GameFest 2008

    Demorou, mas está finalmente no ar (mais especificamente, no YouTube) a lista com trechos selecionados da mesa redonda “O Video Game como Linguagem Expressiva”. Os trechos estão separados pelos seguintes assuntos: Jogos Educacionais; Educação e Mídia; Articulando Signos; Jogo, Música e Educação e Fechamento “O...

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  • Mesa redonda no XNA GameFest 2008

    Mesa redonda no XNA GameFest 2008

    E mais uma edição do XNA GameFest Brasil acontece aqui em São Paulo, precisamente neste sábado, dia 20 de setembro. O evento patrocinado pela Microsoft, realizado pela SharpGames e pela Codificando.net contou com presenças fortes, como a de Bertrand Chaverot, o diretor da Ubisoft representada...

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